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	<title>nawak social</title>
	<description>actualités du clan et de ses sections</description>
	<link>http://forums.nawak.net</link>
	<pubDate>Sat, 07 Jan 2012 07:10:52 +0000</pubDate>
	<ttl>60</ttl>
	<item>
		<title>Mouarf Is Back !</title>
		<link>http://forums.nawak.net/topic/11743-mouarf-is-back/</link>
		<description><![CDATA[Plus de challenge, aucun avenir, nous ne sommes pas d'accord !!!<br />
<br />
Nous d&eacute;cidons de remonter un roster 10 pour finir le contenu HM de Cataclysme, et plus si affinit&eacute;s.<br />
<br />
Nous n'avons pas de blocage sur les classes que nous recrutons, nous souhaitons juste retrouver un petit pool de joueur qui nous correspondent, &agrave; savoir des joueurs exigeant sur<br />
<br />
- Le niveau de jeu<br />
- L'optimisation des personnages<br />
- L'optimisation des raids<br />
<br />
Nous appr&eacute;cions fortement les gens maitrisant toutes les sp&eacute;s sur leurs personnages.]]></description>
		<pubDate>Sat, 07 Jan 2012 07:10:52 +0000</pubDate>
		<guid>http://forums.nawak.net/topic/11743-mouarf-is-back/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Bonne et heureuse année 2012</title>
		<link>http://forums.nawak.net/topic/11739-bonne-et-heureuse-annee-2012/</link>
		<description><![CDATA[Le clan nawak vous adresse ses meilleurs vœux pour cette nouvelle année.<br />
Qu'elle soit pleine d'amour et de richesse, qu'elle vous apporte bonheur et réussite.<br />
<br />
<br />
Bonne et heureuse année 2012 !<br />
<br />
<span style='font-size: 8px;'><span style='color: #C0C0C0'>nan j'ai pas copié sur 2008, 2009, 2010 et 2011 Oo</span></span>]]></description>
		<pubDate>Sun, 01 Jan 2012 01:53:13 +0000</pubDate>
		<guid>http://forums.nawak.net/topic/11739-bonne-et-heureuse-annee-2012/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>nawak recrute</title>
		<link>http://forums.nawak.net/topic/11719-nawak-recrute/</link>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.nawak.net/u/1/news4.png" style="float:right;margin:0 0 20px 20px;" />Nous avons besoin d'&#233;toffer notre effectif pour attaquer la comp&#233;tition sur Battlefield 3, c'est pourquoi <strong class='bbc'>nous recrutons</strong> !<br />
<br />
Si vous avez un minimum de 18 ans et l'envie de jouer en &#233;quipe, n'h&#233;sitez pas &#224; proposer votre candidature sur <a href='http://forums.nawak.net/forum/439-recrutement/' class='bbc_url' title=''>notre forum</a>.<br />
<br />
<br />
<strong class='bbc'>Quelques infos :</strong><br />
notre platoon - <a href='http://www.nawak.net/2/3' class='bbc_url' title='' rel='nofollow'>nawak.net/2/3</a><br />
notre serveur - <a href='http://www.nawak.net/2/2' class='bbc_url' title='' rel='nofollow'>nawak.net/2/2</a><br />
<br />
<div style="text-align:center;"><span rel='lightbox'><img src='http://www.nawak.net/u/1/image_20111108210854.jpg' alt='Image IPB' class='bbc_img' /></span> <span rel='lightbox'><img src='http://www.nawak.net/u/1/image_20111108210849.jpg' alt='Image IPB' class='bbc_img' /></span> <span rel='lightbox'><img src='http://www.nawak.net/u/1/image_20111108210859.jpg' alt='Image IPB' class='bbc_img' /></span></div>]]></description>
		<pubDate>Tue, 08 Nov 2011 20:15:42 +0000</pubDate>
		<guid>http://forums.nawak.net/topic/11719-nawak-recrute/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Découvrez 3 map Multi ! Et le reste toute la semaine !</title>
		<link>http://forums.nawak.net/topic/11701-decouvrez-3-map-multi-et-le-reste-toute-la-semaine/</link>
		<description><![CDATA[<span rel='lightbox'><img src='http://blogs.battlefield.ea.com/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/battlefield_5F00_bad_5F00_company/OperationFirestorm_2D00_2_2D00_550.jpg' alt='Image IPB' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://blogs.battlefield.ea.com/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/battlefield_5F00_bad_5F00_company/OperationMetro_2D00_2_2D00_550.jpg' alt='Image IPB' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://blogs.battlefield.ea.com/cfs-file.ashx/__key/CommunityServer.Blogs.Components.WeblogFiles/battlefield_5F00_bad_5F00_company/MP003_2D00_1_2D00_550.jpg' alt='Image IPB' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
<br />
Pour plus d'infos et surtout pour les Z'english, rendez vous sur le Blog Officiel:<br />
<br />
<a href='http://blogs.battlefield.ea.com/' class='bbc_url' title='' rel='nofollow'>http://blogs.battlefield.ea.com/</a>]]></description>
		<pubDate>Thu, 13 Oct 2011 16:19:58 +0000</pubDate>
		<guid>http://forums.nawak.net/topic/11701-decouvrez-3-map-multi-et-le-reste-toute-la-semaine/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Caspian Border Dispo à partir de ce soir !</title>
		<link>http://forums.nawak.net/topic/11690-caspian-border-dispo-a-partir-de-ce-soir/</link>
		<description><![CDATA[“Caspian Border” revient pour un week-end de test sur PC, en 64 joueurs.<br />
<br />
Après l’analyse des informations de notre première session de tests fermés sur la carte Caspian Border, nous avons une grande nouvelle pour tous les participants de la beta de Battlefield 3 sur PC : l’équipe de DICE a décidé d’ouvrir Caspian Border pour le dernier week-end de la beta, pour conduire des tests à grande échelle sur cette carte à 64 joueurs.<br />
<br />
<strong class='bbc'>Attention à bien garder à l’esprit que c’est une beta</strong>, et que cela va nous permettre de tester les serveurs. Les utilisateurs pourront donc rencontrer des plantages du jeu, et ponctuellement des déconnexions. Entendu que ces problèmes potentiels et l’environnement de test ne sont pas représentatifs de la version finale du jeu. Grâce à votre participation à la beta, vous nous aidez à assurer la stabilité et la pleine fonctionnalité des serveurs.<br />
<br />
Et comme nous testons la configuration des serveurs à 64 joueurs, ce test sera sur PC uniquement et ouvert à tout le monde. Caspian Border se disponible à partir de ce vendredi en fin d’après-midi et jusqu’à la fin du week-end.<br />
<br />
<br />
Source: Blog Officiel de BF3<br />
<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://www.betasjournal.com/wp-content/gallery/Battlefield3_160811/bf3_-_mp_-_caspian_border_0.jpg' alt='Image IPB' class='bbc_img' /></span>]]></description>
		<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 09:35:41 +0000</pubDate>
		<guid>http://forums.nawak.net/topic/11690-caspian-border-dispo-a-partir-de-ce-soir/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Battlefield 3 Open Beta starts Sep 29th!</title>
		<link>http://forums.nawak.net/topic/11687-battlefield-3-open-beta-starts-sep-29th/</link>
		<description><![CDATA[La beta publique de Battlefield 3 commencera le 29 Septembre ! Et pour ceux qui ont command&#233; sur Origin Bf3 avant le 15 septembre, auront acc&#232;s a cette beta a partir du 27 Septembre !<br />
<br />
Source: Blog Officiel de BF3<br />
<br />
LET S ROCK]]></description>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 14:46:34 +0000</pubDate>
		<guid>http://forums.nawak.net/topic/11687-battlefield-3-open-beta-starts-sep-29th/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Battlefield 3 comportera 9 cartes, toutes compatibles avec les 5 modes de jeu !</title>
		<link>http://forums.nawak.net/topic/11686-battlefield-3-comportera-9-cartes-toutes-compatibles-avec-les-5-modes-de-jeu/</link>
		<description><![CDATA[Alan Kertz de DICE,qui est un des designers principaux de Battlefield 3, a confirmé que Battlefield 3 s'expédiera avec 9 cartes, évoquées lors du précédent Gamescom. Cependant, Kertz a aussi révélé que tous les 5 modes de jeu - Conquête, MME 16vs16 ,Ruée, MME 24vs24, Ruée en Équipe - seront disponible sur toutes les 9 cartes.<br />
<br />
En plus des 9 cartes, ceux qui ont pré-commandé Battlefield 3 (soit 1.25 millions d'entre vous), devront débloquer 4 cartes supplémentaires du pack de cartes "Back to Karkand" : qui celui-ci comportera les cartes suivantes : Karkand, Golfe de l'Oman, Sharqi Péninsule et Île de Sillage."Back to Karkand" sera disponible 1 moi après la sortie du jeu.<br />
<br />
<br />
Concernant les modes de jeu voici un récapitulatif :<br />
<br />
    Match à Mort par Équipe vs24 : ce mode classic de Battlefield 1942 est de retour et devrait supporter 24 joueurs sur toutes les 9 cartes. Pas de véhicule en MME.      <br />
    Match à Mort par Équipe vs16 : ce mode est de retour depuis Bad Company 2 et comprendra 4 équipes de 4 joueurs chacune versus l'autre.Un véhicule infanterie disponible par carte.                       <br />
<br />
    Ruée : ce mode de Bad Company sera disponible sur Battlefield 3 et supportera jusqu'à 24 joueurs sur consoles et 32 joueurs sur PC.Cette fois-ci, les objectifs doivent être détruit par des explosifs et doivent être armés.                    <br />
    Ruée en Équipe : ce mode de Bad Company comportera 2 équipes de 4 joueurs chacune versus l'autre, l'une devra attaquer tandis que l'autre devra défendre les objectifs.<br />
    Conquête : ce mode classic des Battlefield est de retour et supportera 24 joueurs sur consoles, et 32 ou 64 joueurs sur PC.<br />
<br />
<p class='bbc_center'><span rel='lightbox'><img src='http://2.bp.blogspot.com/-ZAZGYiBPR5k/TnOCQZDL__I/AAAAAAAAAEY/a_JNZQlwUKQ/s400/caspian_09.jpg' alt='Image IPB' class='bbc_img' /></span></p>]]></description>
		<pubDate>Sat, 17 Sep 2011 11:37:19 +0000</pubDate>
		<guid>http://forums.nawak.net/topic/11686-battlefield-3-comportera-9-cartes-toutes-compatibles-avec-les-5-modes-de-jeu/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Mouarf, the End</title>
		<link>http://forums.nawak.net/topic/11682-mouarf-the-end/</link>
		<description><![CDATA[<p class='bbc_center'><span rel='lightbox'><img src='http://upload.dinhosting.fr/7/o/q/Sans_titre.JPG' alt='Image IPB' class='bbc_img' /></span><br />
</p><p class='bbc_center'><strong class='bbc'><br />
Hi all,<br />
<br />
C'est donc sans grande surprise majeure que Mouarf stop les raids HL et toutes autres activités liés de près ou de loin à du PVE. Décision faisant suite à une multitude d'évènements lassant et usant après tant d'années de jeu, c'est donc avec ce même recul et d'expérience acquise au fil des années que nous préférons aujourd'hui ne plus renflouer un navire qui ne possède plus les bons matelots, ou si vous préférez, nous ne souhaitons plus perdre notre temps. La vie est ainsi faite, et ce n'est finalement peut être pas plus mal comme cela.<br />
Petit point positif tout de même, nous aurons au moins la joie de faire quelques heureuses sur ce serv', du fait de notre retrait.<br />
</strong></p>
<p class='bbc_center'><span rel='lightbox'><img src='http://upload.dinhosting.fr/y/8/M/gg.JPG' alt='Image IPB' class='bbc_img' /></span><br />
</p>]]></description>
		<pubDate>Mon, 05 Sep 2011 09:59:19 +0000</pubDate>
		<guid>http://forums.nawak.net/topic/11682-mouarf-the-end/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Le TDM limité à 24 joueurs sur toutes les plateformes !</title>
		<link>http://forums.nawak.net/topic/11649-le-tdm-limite-a-24-joueurs-sur-toutes-les-plateformes/</link>
		<description><![CDATA[Beaucoup de chose ont été révèle au GamesCom lors des jours passés, dont un implique le nouveau mode de jeu dans Battlefield 3 : Matchs à mort par Équipe.DICE a confirmé que le mode TDM supportera 24 joueurs sur toutes les plates-formes et sera sans véhicules. Les Matchs à Morts par Équipe seront concentrés et focalisés sur le gameplay d'infanterie sur des cartes régulières mais rétrécies.Alors que seulement 24 joueurs pourront jouer en TDM cela ne paraît pas beaucoup comparé à 64 joueurs dans le mode de conquête, rappelez-vous que les cartes seront plus réduites, le gameplay plus concentrées et intenses. Le TDM sur Bad Company 2 a été limitée à 16 joueurs et n'était pas très apprécié.<br />
<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://www.enterbf3.com/images/bf3-21.jpg' alt='Image IPB' class='bbc_img' /></span>]]></description>
		<pubDate>Tue, 23 Aug 2011 20:05:08 +0000</pubDate>
		<guid>http://forums.nawak.net/topic/11649-le-tdm-limite-a-24-joueurs-sur-toutes-les-plateformes/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>GamesCom : BATTLEFIELD 3 TRAILER</title>
		<link>http://forums.nawak.net/topic/11631-gamescom-battlefield-3-trailer/</link>
		<description><![CDATA[<iframe width="560" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/m8S_eEv_A5k?hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>]]></description>
		<pubDate>Tue, 16 Aug 2011 16:03:54 +0000</pubDate>
		<guid>http://forums.nawak.net/topic/11631-gamescom-battlefield-3-trailer/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>8 ans déjà !</title>
		<link>http://forums.nawak.net/topic/11593-8-ans-deja/</link>
		<description><![CDATA[<span rel='lightbox'><img src='http://www.nawak.net/u/1/image_20110803053219.jpg' alt='Image IPB' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
Aujourd'hui, le clan nawak souffle sa 8e bougie, 8 ans déjà depuis la création du clan le 3 août 2003.<br />
Bon anniversaire à tous les nawak, d'hier et d'aujourd'hui.<br />
<br />
Bons raids et bons frags <img src='http://forums.nawak.net//public/style_emoticons/default/wink_dark.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' />]]></description>
		<pubDate>Wed, 03 Aug 2011 03:34:30 +0000</pubDate>
		<guid>http://forums.nawak.net/topic/11593-8-ans-deja/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Lord Ryolith 25 Heroic Down</title>
		<link>http://forums.nawak.net/topic/11583-lord-ryolith-25-heroic-down/</link>
		<description><![CDATA[Pourquoi faire compliqu&#233; quand on peut faire simple?<br />
<br />
Voila ce &#224; quoi se r&#233;sume notre down de ce boss, nous avons perdu tellement de temps &#224; tester les 49 options sur les 50 possibles, et finalement, la strat&#233;gie la plus basique a suffit a tuer ce boss en un peu plus de 2 heures. En tout cas, nous voila soulag&#233;s d'avoir tu&#233; ce boss ennuyant comme pas possible et esp&#233;rons tuer beth'ilac sur le prochain lock out.<br />
<br />
<a href='http://imageshack.us/photo/my-images/827/wowscrnshot080111222233.jpg/' class='bbc_url' title='' rel='nofollow'><img src='http://img827.imageshack.us/img827/3900/wowscrnshot080111222233.jpg' alt='Image IPB' class='bbc_img' /></a><br />
<br />
Je Profite de cette news pour vous indiquer l'&#233;tat du recrutement actuel :<br />
<br />
- Warlock. (Urgent)<br />
- pal prot (tr&#232;s demand&#233;)<br />
- priest heal<br />
- pal heal<br />
- drood heal<br />
- Mage<br />
<br />
Autrement, je vous indique que la vid&#233;o de notre down de shannox est disponible ici :<br />
<br />
<object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://youtube.com/v/oUE7v39CyFY?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://youtube.com/v/oUE7v39CyFY?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="360"></embed></object><br />
<br />
Stay Tuned.]]></description>
		<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 11:12:19 +0000</pubDate>
		<guid>http://forums.nawak.net/topic/11583-lord-ryolith-25-heroic-down/</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[1ers retours de l'Alpha !]]></title>
		<link>http://forums.nawak.net/topic/11568-1ers-retours-de-lalpha/</link>
		<description><![CDATA[Toujours à propos de l’alpha, voici un petit résumé de tout ce que nos membres ayant violé le NDA nous ont révélé : la carte de la bêta (Metro) se joue en rush à 16 joueurs par équipe. Dans ce format, elle ne semble pas très équilibrée : les attaquants parviennent rarement à capturer la première zone, et quasiment jamais à passer la seconde. Il y en a pourtant quatre en tout. Le système de spawn n’est probablement pas définitif : pour l’instant on a du mal à comprendre sous quelle condition on peut spawner sur un coéquipier et les squads sont créés aléatoirement.<br />
<br />
La plupart des armes possèdent plusieurs modes de tir : coup par coup, rafale de trois et rafale longue. Les armes font plus mal que dans BFBC2, mais le spread est également plus important : vous aurez donc tout intérêt à tirer en coup par coup avec votre fusil d’assaut si vous voulez abattre un ennemi à longue distance. Le snipe est plus difficile à utiliser, car le viseur bouge pas mal si vous ne retenez pas votre respiration. En fait, à part si vous tirez avec une mitrailleuse en déployant son trépied, vous aurez plus de mal à maitriser votre arme que dans BFBC2, mais elle fera plus de dommages. Quant au couteau, il est moins efface que dans BFBC2, car plus lent à utiliser. D’une façon général, le jeu est plus tactique que BFBC2 et il est déconseillé de courir dans tous les sens en espérant passer entre les balles des ennemis pour les massacrer en CQB. L’alpha ne propose pas toutes les armes, mais on peut déjà confirmer la présence du C4 et des mines Claymore.<br />
<br />
Contrairement à ce qu’on pensait, le défibrillateur est très rapide à utiliser. Par contre, la personne réanimée met plus de temps à se relever et, si elle accepte d’être remise sur pied, reste très vulnérable durant l’opération. Notez également que les personnes au sol survivent moins longtemps et respawnent plus vite une fois mortes. Entre les temps de respawn réduit et les difficultés à spawner sur son squad, on peut comprendre pourquoi les attaquants ont tant de mal à progresser. En ce qui concerne les tirs de suppression, leur effet sur la cible reste assez discret. Le 3DSpoting est plus que jamais de la partie. Pas mal de joueurs demandent à ce qu’il soit rendu moins puissant sur les forums officiels de l’alpha test et DICE y réfléchit…<br />
<br />
L’alpha tourne dans un mode graphique un peu bâtard : impossible de juger de la qualité des graphismes actuellement. Pour l’instant, le jeu demande un peu plus de puissance que BFBC2, mais rien d’insurmontable pour une config correcte. Si votre PC fait tourner BFBC2, il devrait s’en sortir sur BF3. N’oubliez pas que tout ceci concerne la version alpha et que le jeu est loin d’être terminé : une bonne partie des réglages et des optimisations se font lors des derniers mois de développement. <br />
<span rel='lightbox'><img src='http://img2.generation-nt.com/battlefield-3-jaquette-pc_0902F6043600855891.jpg' alt='Image IPB' class='bbc_img' /></span>]]></description>
		<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 10:49:37 +0000</pubDate>
		<guid>http://forums.nawak.net/topic/11568-1ers-retours-de-lalpha/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Ça vient, ça vient !</title>
		<link>http://forums.nawak.net/topic/11544-ca-vient-ca-vient/</link>
		<description><![CDATA[<iframe frameborder="0" width="565" height="318" src="http://www.dailymotion.com/embed/video/xk1dp3?width=565&theme=denim&foreground=%2392ADE0&highlight=%23A2ACBF&background=%23202226"></iframe><br />
<br /><br />
<br /><br />
Au passage, vous aurez reconnus Paris <img src='http://forums.nawak.net//public/style_emoticons/default/wink_dark.gif' class='bbc_emoticon' alt=';)' />]]></description>
		<pubDate>Thu, 21 Jul 2011 14:16:53 +0000</pubDate>
		<guid>http://forums.nawak.net/topic/11544-ca-vient-ca-vient/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Les Jets seront seulement disponibles dans le mode Conquête !</title>
		<link>http://forums.nawak.net/topic/11525-les-jets-seront-seulement-disponibles-dans-le-mode-conquete/</link>
		<description><![CDATA[Jusqu'ici il est confirmé que Battlefield 3 aura trois modes : Conquête, Ruée et Match à Mort par Équipe. Maintenant Patrick Bach de DICE a révélé beaucoup de caractéristiques concernant les modes Multijoueur prévues dans Battlefield 3 - des avions à réaction (jets) - seront seulement disponible dans le mode Conquête surtout dû au manque de taille des cartes de Ruée et MME. Les jets seront toujours présent dans les versions Consoles et PC <br />
<br />
<p class='bbc_center'><span rel='lightbox'><img src='http://www.enterbf3.com/images/psm3_3.jpg' alt='Image IPB' class='bbc_img' /></span></p>]]></description>
		<pubDate>Sun, 17 Jul 2011 23:20:07 +0000</pubDate>
		<guid>http://forums.nawak.net/topic/11525-les-jets-seront-seulement-disponibles-dans-le-mode-conquete/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Les futures classes de BF3 redéfinies par DICE</title>
		<link>http://forums.nawak.net/topic/11504-les-futures-classes-de-bf3-redefinies-par-dice/</link>
		<description><![CDATA[Aujourd’hui sur leur blog, les gérants de DICE ont voulu nous en dire un peu plus sur les classes, leurs fonctions et le type de joueurs qu’elles sont censées toucher. Mais DICE annonce aussi que, malgré le fait qu’elles aient des rôles bien particuliers et bien distincts, une classe est une force avec laquelle il faut savoir compter sur la ligne de front.<br />
<br />
<p class='bbc_center'><span rel='lightbox'><img src='http://www.bf-france.com/fichiers/images/news/MPClassesHD.jpg' alt='Image IPB' class='bbc_img' /></span></p>
 <br />
<br />
DICE continue en annonçant que Battlefield 3 vous laissera le choix de jouer teamplay ou en loup solitaire, en garantissant une bonne puissance de frappe, mais aussi des capacités à jouer en équipe qui seront plus poussées et plus attractives qu’auparavant pour que vous définissiez votre propre style de jeu.<br />
<br />
 <br />
<br />
 <br />
<br />
Prenons comme exemple la classe d’Assaut, qui est faite pour aller en 1e ligne avant tout, mais qui assurera une fonction médicale. Cela semble logique de mettre des médecins en 1e lignes quand on voit le nombre de tués sur le front ! Vous pourrez donc choisir de vous la jouer en solo ou médecin.<br />
<br />
 <br />
<br />
La classe d’ingénieur, qui est chargée de la réparation des véhicules (mais aussi de leurs destructions !), comportera aussi une carabine afin d'en faire une classe polyvalente. Grâce à son équipement, l'ingénieur pourra ainsi créer des façades de couvertures utilisables par ses alliés.<br />
<br />
 <br />
<br />
La classe «Soutien », après un moment d’absence dans BF, revient enfin. En plus de pouvoir couvrir avec un feu nourri grâce à son fusil mitrailleur, elle pourra aussi bénéficier de 2 fonctions supplémentaires : Le bipied, qui permettra au joueur de stabiliser son arme devant un support ( comme une fenêtre ), et de zoomer avec afin de vider d’un trait un chargeur de 200 balles en bénéficiant d’une précision redoutable, et le tir de suppression. En effet, quand vous faites feu sur un ennemi proche, vos tirs seront matérialisés par un flou sur son écran, qui lui montrera qu’il est à découvert ; en plus de ça, chaque tir de suppression représentera un gain de point pour celui qui l’effectue.<br />
<br />
Ces deux fonctions secondaires permettent alors très clairement de séparer la classe assaut de la classe soutien, qui elle, n’est pas très mobile à cause de son arme lourde.<br />
<br />
 <br />
<br />
La classe éclaireur quant à elle permettra de repérer les positions ennemies et la partager avec l’équipe grâce à son fonction d’attaque longue distance. Les éclaireurs sont souvent assimilés avec les snipers. DICE voulait vraiment changer ça et c’est en installant des gadgets à cette classe qu’il vont y parvenir. Mais DICE reste discret à ce sujet.]]></description>
		<pubDate>Sun, 10 Jul 2011 19:14:08 +0000</pubDate>
		<guid>http://forums.nawak.net/topic/11504-les-futures-classes-de-bf3-redefinies-par-dice/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Mouarf DOWN SHANNOX  25 HM !</title>
		<link>http://forums.nawak.net/topic/11496-mouarf-down-shannox-25-hm/</link>
		<description><![CDATA[<p class='bbc_center'> <strong class='bbc'><br />
Bon et bien voil&#224;, <span style='color: #FF0000'>Mouarf </span>s'en est deja all&#233; kill le premier boss HM by Fireland, et au 1'er pull de la soir&#233;e au passage.</strong><br />
<strong class='bbc'>Que dire de ce boss, il faut savoir que l'on a mis en place des strat kitting totalement complexe de la mort qui tue, pour au final full loose une soir&#233;e dans le vent...la solution &#233;tait pourtant toute simple puisque ce soir nous l'avons one shot.</strong><br />
<strong class='bbc'>Next boss =&gt; Rhyolyth !</strong><br />
<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://upload.dinhosting.fr/v/g/8/wowscrnshot070711212756.jpg' alt='Image IPB' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
<span style='color: #800080'><strong class='bbc'>PS : TKT je brise genou ... (comprenne qui pourra)</strong></span><br />
<br />
<span style='color: #FF0000'><strong class='bbc'>PS 2 : Nous recrutons toujours 1 SHADOW PRIEST *** 1 MOONKIN *** 1 WARLOCK *** 1 HUNT</strong></span><br />
<br />
<span style='color: #9932CC'><strong class='bbc'>STAY TUNED !</strong></span><br />
 </p>]]></description>
		<pubDate>Thu, 07 Jul 2011 20:44:17 +0000</pubDate>
		<guid>http://forums.nawak.net/topic/11496-mouarf-down-shannox-25-hm/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>nawak.net v33</title>
		<link>http://forums.nawak.net/topic/11465-nawaknet-v33/</link>
		<description><![CDATA[C'est avec grand plaisir que je viens de mettre en ligne la toute nouvelle version du portail nawak !<br />
Apr&#232;s 3 bons mois de boulot, la 33e version du portail est maintenant disponible. Avec ce nouveau portail j'ai voulu, enfin, doter le clan nawak d'un v&#233;ritable outil complet sur lequel les sections peuvent v&#233;ritablement se reposer. Ce portail est d&#233;velopper pour durer, j'imagine qu'il accueillera d'autres fonctionnalit&#233;s quand les besoins se feront sentir.<br />
<br />
<a href='http://www.nawak.net' class='bbc_url' title='' rel='nofollow'>http://www.nawak.net</a><br />
<br />
Au programme :<br />
<ul class='bbc'><li>actualit&#233; du forum sur le site<br /></li><li>partage vers twitter et facebook<br /></li><li>gestion des raids<br /></li><li>gestion de l'avanc&#233;e pve<br /></li><li>gestion des matchs<br /></li><li>syst&#232;me d'h&#233;bergement d'image (comme imageshacks)<br /></li><li>syst&#232;me de reduction d'url (comme bit.ly)<br /></li><li>gestion du clan, des sections et des membres int&#233;gr&#233;e<br /></li><li>radio nawak<br /></li><li>m&#233;dias vid&#233;os<br /></li><li>url rewriting avec les url simplifi&#233;e<br /></li><li>option ajax pour surfer et &#233;couter la radio nawak sans coupure<br /></li><li>et bien d'autre encore, impl&#233;ment&#233; ou &#224; venir !</li></ul>
<br />
J'esp&#232;re que vous appr&#233;cierez ce nouveau portail.<br />
Il est particuli&#232;rement compliqu&#233; et donc certainement pas exempte de bug, n'h&#233;sitez pas &#224; me rapporter tout probl&#232;me.]]></description>
		<pubDate>Fri, 01 Jul 2011 21:27:22 +0000</pubDate>
		<guid>http://forums.nawak.net/topic/11465-nawaknet-v33/</guid>
	</item>
	<item>
		<title>MOUARF IN FIRELAND !</title>
		<link>http://forums.nawak.net/topic/11462-mouarf-in-fireland/</link>
		<description><![CDATA[<p class='bbc_center'><span rel='lightbox'><img src='http://upload.dinhosting.fr/Z/H/h/rag.jpeg' alt='Image IPB' class='bbc_img' /></span><br />
</p>
<p class='bbc_center'><strong class='bbc'><span style='color: #ff0000'>MOUARF IN FIRELAND !</span></strong><br />
</p>
<p class='bbc_center'>    </p><p class='bbc_center'><strong class='bbc'>Petite news depuis le front pour simplement vous tenir au courant des impressions avec ce d&#233;but de Patch FireLand normal mode.</strong></p>
<p class='bbc_center'>  </p><p class='bbc_center'><strong class='bbc'>Alors que dire ? Rien de sp&#233;cial, except&#233; constater simplement les rumeurs se confirmer, &#224; savoir que pour l'instant cela ressemble plus &#224; un patch foireux, d&#233;cevant tant nombre de guilde roule en une soir&#233;e sur ce contenu cens&#233; apporter un nouveau challenge.</strong></p>  <br />
<p class='bbc_center'>  <strong class='bbc'>C'est pourquoi, <span style='font-family: Arial'><span style='font-size: 10px;'><span style='color: #ff0000'><em class='bbc'>MOUARF</em> </span></span></span>s'impatiente de pouvoir enfin croiser dans des eaux un peu plus troubles et mar&#233;cageuses que seront les H&#233;roic Mode Fireland, car c'est &#224; partir de ce moment l&#224; que le jeu commencera r&#233;ellement !</strong><br />
<br />
  </p>  <br />
<p class='bbc_center'><strong class='bbc'>De mani&#232;re g&#233;n&#233;rale &#224; pr&#233;sent nous recherchons toujours de bons profils de joueurs, motiv&#233;s, pr&#233;sents et skilled. (prio aux DK DPS, WAR DPS et surtout DK TANK)</strong></p>
<p class='bbc_center'>    </p><p class='bbc_center'><span style='color: #ff0000'><strong class='bbc'>STAY TUNED</strong></span></p>
  <p class='bbc_center'> <span rel='lightbox'><img src='http://upload.dinhosting.fr/m/l/e/ragnaros_firelands.jpg' alt='Image IPB' class='bbc_img' /></span></p>]]></description>
		<pubDate>Fri, 01 Jul 2011 12:00:02 +0000</pubDate>
		<guid>http://forums.nawak.net/topic/11462-mouarf-in-fireland/</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[CHO'GALL 25 HM DOWN !]]></title>
		<link>http://forums.nawak.net/topic/11397-chogall-25-hm-down/</link>
		<description><![CDATA[<p class='bbc_center'><p class='bbc_center'><span style='color: #FF0000'><strong class='bbc'>MOUARF DOWN Cho'Gall 25HM !</strong></span></p></p>
<p class='bbc_center'>  <span rel='lightbox'><img src='http://upload.dinhosting.fr/s/w/T/wowscrnshot061911220446.jpg' alt='Image IPB' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
</p><p class='bbc_center'><p class='bbc_center'><strong class='bbc'>En ce soir de Juin 2011, Cho'Gall a rendu l'&#226;me en tout d&#233;but de soir&#233;e (3'eme pull je crois). Ce down nous d&#233;bloque &#224; pr&#233;sent l'acc&#232;s &#224; un grand challenge, le tant attendu boss optionnel, uniquement downable en H&#233;roic, j'ai nomm&#233; Lady Sinestra, Consort of Deathwing !<br />
<br />
<span rel='lightbox'><img src='http://upload.dinhosting.fr/7/C/f/WoWScrnShot_061911_223829.jpg' alt='Image IPB' class='bbc_img' /></span><br />
</strong></p></p>
<p class='bbc_center'><p class='bbc_center'><strong class='bbc'><span rel='lightbox'><img src='http://upload.dinhosting.fr/4/c/7/wowscrnshot061911220630.jpg' alt='Image IPB' class='bbc_img' /></span><br />
<br />
Apr&#232;s quoi il ne restera plus que le Council pour terminer la campagne HM de ce premier pallier Cataclysm 4.1 qui fut entam&#233; d&#233;but Mars 2011</strong></p></p>
<p class='bbc_center'><p class='bbc_center'><strong class='bbc'>Comme d'habitude nous avons mis un point d'honneur &#224; reconfirmer chaque semaine les boss en farming , BWD reclean 2 fois cons&#233;cutivement en un peu plus de 2h.</strong></p></p><p class='bbc_center'><strong class='bbc'><br />
Mais revenons en &#224; Cho'Gall, nous sommes pass&#233;s par plusieurs phases de doutes et d'&#233;tats mentaux, je m'explique</strong> :<br />
</p>  <p class='bbc_center'><span style='color: #FF0000'><strong class='bbc'><span class='bbc_underline'>Aller comme d'hab un petit speetch du fight</span></strong></span></p>
<br />
<p class='bbc_center'> Premi&#232;re soir&#233;e, tiens le boss est &#224; 60%, il nous reste 4 minutes sur le zerk , on va optimiser un peu de dps et &#231;a devrait le faire.<br />
Hum pourquoi Bigwigs indique le Zerk &#224; 9 minutes quand on engage le combat ? Hum...Euh....Phase perplexe On'<br />
<br />
Deuxi&#232;me soir&#233;e, notre meilleur try en ayant tout le monde en vie laisse le boss &#224; 48% &#224; 7 minutes de fight, en faisant le calcul, il nous faudrait 14 minutes pour le tomber ! <br />
NP, on fera tourner les CD de survie pendant 5 minutes en P2 !! on full dot &#224; 9 minutes et on g&#232;re avec les IB des mages et les bulles des Paladins, NO SOUCY !<br />
</p> <br />
<p class='bbc_center'> <strong class='bbc'><em class='bbc'>Ou pas...</em></strong><br />
<br />
<strong class='bbc'><span style='color: #CC99FF'>Phase d&#233;prime On'</span></strong><br />
<br />
Mais on a un bon roster Dps quand m&#234;me ? Vous pensez qu'on manque de stuff ? de skill.. ? Faut qu'on aille farmer du stuff c'est &#231;a hein ? &#199;a passera comme &#231;a ?...ou pas !<br />
S'en suive des soir&#233;es &#224; try &#224; tester tout et n'importe quoi pour optimiser notre placement et donc notre Dps le plus possible jusqu'&#224; ce qu'on trouve comment g&#233;rer ce gear check.<br />
<br />
<strong class='bbc'><span style='color: #CC99FF'>Phase d&#233;prime Off'</span></strong></p>
<p class='bbc_center'> L'autre souci de ce combat &#233;tant d'avoir des kicks, et oui ! Encore des kicks, Blizzard nous fait l'honneur d'en mettre juste partout &#224; Cataclysm !<br />
Et donc pareil de ce c&#244;t&#233;, on aura test&#233; &#233;norm&#233;ment de choses, 2 CaC par Corrupteurs, soit 4 CaC au kick, quelle erreur !<br />
<br />
<strong class='bbc'><span style='color: yellow'>Jackz</span></strong>: "ILS COURENT PLUS VITE QUE MOI, JE PEUX PAS KICK !!!!!"<br />
<br />
Raid down.<br />
<br />
<strong class='bbc'><span style='color: #CC99FF'>Phase de mort c&#233;r&#233;brale On'</span></strong><br />
<br />
</p><p class='bbc_center'> Apr&#232;s moult et moult essais, nous choisissons 1 Sham par Corrupteur pour s'occuper des kicks en + de la rotation CaC ! <br />
<br />
<strong class='bbc'><span style='color: #CC99FF'>Phase de mort c&#233;r&#233;brale Off'</span></strong><br />
<br />
La gestion des MC ne s'est pas faite sans mal non plus, c'est une des grosses priorit&#233;s du fight, sans quoi votre tank se fera atomis&#233; la gueule dans le sol par la masse de Cho'Gall.<br />
On aura test&#233; avec 12 mages, 9 d&#233;mos, vraiment relou donc nous remercieront la 4.1 qui nous &#224; permis de b&#233;n&#233;ficier des Drood Balance et des Sham Elem pour g&#233;rer &#231;a plus tranquillement.<br />
</p> <br />
<br />
<p class='bbc_center'> Concernant la gestion des Blobs, pas grand chose &#224; dire si ce n'est qu'&#224; partir du moment ou les corrupteurs sont bien &#233;quilibr&#233;s et que le Jump war ne bug pas (merci la 4.1...) les blobs se font d&#233;pop avec notre gestion snare/Jump.<br />
  <br />
</p><p class='bbc_center'><span style='color: #FF0000'><strong class='bbc'>The End.</strong></span><br />
<br />
</p><p class='bbc_center'> Donc Cho'Gall en quelques chiffres c'est un boss @165 millions HP, des corrupteurs pop x2 avec 3 millions hp chacun , les &#233;l&#233;m Shadow et Fire ont 700k hp , les blobs 250k hp , &#231;a en fait des millions &#224; faire pour passer &#224; 25% et donc en P2.</p>  <br />
<p class='bbc_center'><span style='font-size: 12px;'>Encore une fois un gros GG &#224; tous ceux qui ont particip&#233; de pr&#232;s ou de loin &#224; ce down</span>  </p>]]></description>
		<pubDate>Sun, 19 Jun 2011 20:14:00 +0000</pubDate>
		<guid>http://forums.nawak.net/topic/11397-chogall-25-hm-down/</guid>
	</item>
</channel>
</rss>
