- Dans le mode multijoueur, vous obtiendrez des points d'expérience pour les statistiques de votre personnage. Un mort vous donnera 2 points, un headshot vous en donnera 3 et une aide (vous touchez quelqu'un, mais c'est un autre qui le tue) vous en donnera 1. Vous débloquerez de nouveaux rangs, des skins pour votre personnage et de nouvelles armes. Le système est mis en place, ainsi de nouvelles armes débloquables pourront faire leurs apparitions avec de nouveaux patchs.
- A la fois dans le mode solo et multijoueur, vous aurez des points d'appuis.Certains points sur la carte vous apporteront des avantages spécifiques sur l'ennemi. En voici un exemple : Une radio qui peut appeller un appui aérien, capturez là et un hélicoptère apparaitra et attaquera l'ennemi avec des roquettes et des mitrailleuses.
Une fois l'attaque passé, le point redeviendra neutre.
- Un nouveau type de jeu fait son apparition : le mode Réaliste. Grant Collier nous dit que la communauté des modders l'avait ajouté sur les précédents opus, et que maintenant ils l'ont ajouté d'eux même. Dans le mode réaliste, vous pourrez mourrir au premier tir.
- Il y aura des véhicule dans le mode solo, mais pas dans le mode multijoueur.
Nous demandons à Grant si vous pourrez conduire des véhicules dans le mode multijoueur. Grant Collier : ''Non, nous voulons garder de petites maps, afin que l'action soit plus intense. Si nous réalisions des maps plus grandes, nous pourrions inclure des véhicules, mais cela deviendrait moins interressant pour les combat d'infanterie, et c'est ce sur quoi nous nous focalisons. En revanche, dans le mode solo, il y aura des véhicules à utiliser. Il y a une mission où vous serez un mitrailleur dans un hélicoptère Cobra, et vous pourrez infliger des dommages lourds aux ennemis en dessous de vous. Ce genre de niveau offre une variété et une intensité supplémentaire."
Cet extrait est fort intérressant à lire. On découvre dans un premier temps un système de classement des joueurs, comme on pourrait en trouver dans la série Battlefield. On peut surement avancer qu'il sera possible d'avoir l'ensemble des ses statistiques pour toutes les heures joués, et ainsi obtenir un réel classement Français, et même Européen.
On apprend aussi que les maps multijoueurs seront plus petites, et privilégieront les combat au corp à corp. Les maps (esperons le) permettrons des matchs relativement rapides, privilégiant une action intense.
Il semblerai qu'avec Call of Duty 4 : Modern Warfare, Activision et Infinity Ward tiennent d'avantage compte des désirs et avis de la communauté multijoueur, ce qui ne peut être qu'encourageant pour la suite des évènements. Nous attendrons donc avec grande impatience une prochaine preview plus complète sur le mode multijoueur.
Source @ CoD-Gamer













