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Stargate : The New Enemy


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26 réponses à ce sujet

#21 X-303

    gamer


  • PipPipPipPip

  • 366 messages

Posté 28 octobre 2007 - 19:58

Yop yop les nawak, je viens vous transmettre la parole divine http://www.clan-nawa...tyle_emoticons/default/tongue.gif (une nouvelle news de mon jeu en clair xD)

Citation

[News SGTNE] Le moteur A7 se montre à la hauteur !

Bien le bonjour les amis,

Voilà un bon petit moment que nous ne vous avions pas fait de news sur Stargate : The New Enemy, nous avions un peu zappé cela avec la version 1.5 du SGC 3D Simulator et nous nous en excusons mais on va essayer de se faire pardonner =)

Eh oui, dans cette news on va encore, et encore vous parler de la map du Site Alpha ! Et si, mwaahahahah je sais que vous en mourrez d'envie http://www.clan-nawa...tyle_emoticons/default/tongue.gif (Bon ok pour commencer à se faire pardonner ça commence mal, mais ne vous inquiétez pas, le plus intéressant se situe à la fin).
En effet, Dav a entrepris la dure tache de finalisation des textures des murs de cette map avec la grandiose aide d'Emilien, le résultat est bien entendu stupéfiant et vraiment très joli (les textures sont fines, même en s'approchant elles ne sont pas pixellisées).
Nous avons été obligés malheureusement de ligoter Dav, le pauvre étant devenu fou,
celui-ci voulait encore l'améliorer xD
Bref, voici le résultat en image car je dois vous gaver déjà depuis quelques lignes ^^



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Une petite annonce sur les nouvelles recrues dans l'équipe, j'officialise l'entrée de Tirex en tant que Modeleur Personnages, de Danamede en tant que Traducteur Anglais/Français Français/Anglais et d'Alex 25 en tant que Modeleur 3D Environnement qui se chargera de réaliser tous les petits modèles qui font toujours un grand plus dans une map (une map vide n'étant pas très intéressante).
A noter aussi que Kor Asek a reçu une sorte de promotion, en effet celui-ci est maintenant Responsable Modeleur, sa tache sera, en plus de modéliser comme avant des objets 3D, de faire un listing des modèles à réaliser pour chacune des maps et de les attribuer aux modeleurs. Cela facilitera ainsi l'organisation et la rapidité ce qui d'ailleurs a déjà commencé.

Ainsi, par la même occasion, nous réouvrons une phase de recrutement !! =)
Afin de consolider notre équipe de modeleurs, nous recherchons : un Modeleur Environnement ainsi qu'un Modeleur Armes/objets mais aussi toujours principalement plusieurs textureurs, nous en recherchons en priorité ! ^^ L'équipe aura sûrement besoin d'un traducteur Allemand/Français Français/Allemand si possible bilingue (nous avions eu une très bonne proposition de la part d'un certain Wargamer qui n'a pas donné suite à sa candidature, si celui-ci est toujours intéressé, nous serions très heureux d'avoir de ses nouvelles) mais aussi d'un sounder assez qualifié pour réaliser différents types de sons mais aussi des musiques d'ambiance.
Je récapitule donc tout cela http://www.clan-nawa...tyle_emoticons/default/tongue.gif
- Un Modeleur Environnement
- Un Modeleur Armes/Objets
- Des Textureurs
- Un Traducteur Allemand/Français Français/Allemand (si possible bilingue)
- Un Sounder

Côté réalisation Tirex commence fort avec la création d'un Super Soldat en chair et en os, si si c'est mon tout nouveau système d'alarme, le taux de criminalité dans mon petit village est passé de 90% à 0%, très efficace xD Hum bref, à votre disposition deux petits screens histoire de vous mettre en bouche avant les vidéos qui pourraient le présenter dans de prochaines news, l'une le vous montre en position normal et une autre nous prouve que le Super Soldat est aussi très doué pour faire des pompes (activité préférée par ailleurs de nos membres http://www.clan-nawa...tyle_emoticons/default/tongue.gif).



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Voici par la même occasion un petit projet qui sera développé avec Stargate : The New Enemy en mini-jeux : un Space Invaders vers Stargate =) Voici le tout premier screen :



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Le joueur disposera d'un BC-303 devant la Terre, les vaisseaux ennemis qui seront goa'ulds arriveront par la droite, la difficulté sera progressive avec des vaisseaux de plus en plus puissants : planeur de la mort, tel'tak, alkesh, hatak, etc.

Rho et allez puisque vous êtes en train de lire ce que je vous ai écrit (qu'est-ce que vous voulez, je suis devin, je sais que vous me lisez http://www.clan-nawa...tyle_emoticons/default/tongue.gif), voici une petite (grosse?) vidéo d'une durée de 2min 46 exactement qui va vous présenter différentes améliorations au niveau des shaders et du moteur physique (améliorations apportées d'ailleurs grâce au nouveau moteur A7).
La vidéo commence avec une petite présentation de l'intérieur d'une pyramide avec l'ambiance des flammes et les chaînes qui valdinguent quand on tire dessus entraînant la flamme avec elles (en multi je pense que beaucoup vont rester l'arme en l'air à faire mumuse avec ça http://www.clan-nawa...tyle_emoticons/default/tongue.gif), puis on continue avec les reflets dans l'eau ainsi que la conduite du MALP sous un temps de chien… euh pluvieux (à noter que Mach était bourré lors de la vidéo, cela se voit rien qu'à sa conduite http://www.clan-nawa...tyle_emoticons/default/tongue.gif), vous pourrez apercevoir par la suite une grenade choc traverser la porte des étoiles à l'intérieur du SGC puis observer son effet, et enfin on termine par quelque chose qui nous a beaucoup plus, le camouflage du Tel'tak (on hésitait à vous mettre un décor en vous faisant croire qu'il y avait un tel'tak invisible mais finalement on a décidé de mettre un vrai shader d'invisibilité avec un vrai tel'tak http://www.clan-nawa...tyle_emoticons/default/tongue.gif).Vu que je vous ai bien informé sur la vidéo, voici maintenant à présent les liens pour regarder tout cela =)

-- Télécharger -- | -- Voir sur YouTube -- | -- Voir sur DailyMotion --

Merci à tous de votre attention, toutes mes condoléances pour les nombreuses dépressions qui pourraient intervenir à cause de cette news (Mach Creation ne se porte pas garant pour toute aggravation non expliquée de votre cerveau) et à la prochaine !

Cordialement, X-303 << Mach Creation – Responsable en Communication >

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#22 X-303

    gamer


  • PipPipPipPip

  • 366 messages

Posté 29 octobre 2007 - 17:57

Citation

Bien le bonjour,

Comme promis mais avec un peu de retard, nous tenons à nous en excuser (nous avons eu divers problèmes : bugs et autres à régler), voici enfin la vidéo du SGC Simulator 3D, vidéo bien particulière car c'est la première que nous commentons.

Malgré les "donc" et les "euh" à répétition que je n'ai pas réussi à effacer sur la bande (ma première vidéo commentée, faut pas m'en vouloir http://www.clan-nawa...tyle_emoticons/default/tongue.gif), je vous présente quelques fonctionnalités de cette nouvelle version en in-game et en live. Bien sûr, comme je le dis dans la vidéo, ce n'est pour l'instant qu'une bêta et de nombreuses choses ne sont pas finalisées ou intégrées mais ça viendra à temps pour la version finale ^^

Avant de vous montrer la vidéo, voici les thèmes abordés ainsi que six petits screens pour une mise en bouche =)

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- Nouveaux graphismes mais quelques textures pas encore finalisées;
- Mouvement de la caméra;
- Byblioglyphe;
- Système de Recherche & d'Informations;
- Fermeture de l'Iris & Désactivation de la porte;
- Activation de la porte des étoiles;
- Activation extérieure (grenade choc);
- Envoie de sondes (MALP).

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Durée : 9min 17
Poids : 51,8 Mo
Commenté par : X-303

Allez, je vous ai assez fait attendre, voici comme d'habitude le lien pour télécharger la vidéo ou la voir sur un site de vidéos comme YouTube (Attention : pour voir la vidéo en meilleure qualité, nous vous conseillons de télécharger la vidéo).

-- Télécharger -- | -- Voir sur YouTube --

Bon visionnage et à la prochaine vidéo pour découvrir de nouvelles fonctionnalités !

Cordialement, X-303.

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#23 X-303

    gamer


  • PipPipPipPip

  • 366 messages

Posté 08 décembre 2007 - 10:41

Bonjour les amis ! =)
Je viens juste vous prévenir que notre jeu a été nominé aux Moddb Awards, je demande donc votre aide en votant pour notre jeu :D

http://www.moddb.com...e-the-new-enemy

Nous avons extrêmement beaucoup à gagner et je serais très heureux que les nawaks y contribuent ^^

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#24 Bisou

    noob / pire joueur EU


  • PipPipPipPipPip

  • 1 691 messages

Posté 11 décembre 2007 - 14:51

Comment je fais pour voter :( ^^?

Bisouheal Prêtre Officier Guilde Mouarf EU Archimonde Horde



Voir le messageDarkkmall, le 10 avril 2011 - 10:18, dit :

Bon...

Plus le temps passe, plus notre gu se retrouve en plein milieu de la mêlée des random guildes d'Archimonde... Voyez plutot ce screen plutot dégeulasse ou l'on voit des clochards nous coller au classement telle des sangsues s'agrippant fermement à sa proie ...


Darkkz omg tu m'as tué.



Ma Config qui commence à dater mais ca suffit !!! ^^ :
Boitier advance 8505 B atrix 530 Watts + affichage lcd, Carte mere asus P5B, Proc Intel Core 2 Duo E6750 LGA 775 , 2x 1 Ghz DDR 2 667 PC 5300 Kingston , DD 320 GO ,8800 GTS 640 MO + TV


#25 X-303

    gamer


  • PipPipPipPip

  • 366 messages

Posté 12 décembre 2007 - 13:55

C'est tout simple, tu te rends sur la page et tu n'as qu'à descendre un tout petit peu et tu verras une grosse case "Vote for this Game" ou quelque chose du genre, tu cliques et hop c'est fini ^^

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#26 X-303

    gamer


  • PipPipPipPip

  • 366 messages

Posté 22 décembre 2007 - 08:59

Citation

Bonjour à tous ! =)
C'est avec un grand soulagement mais aussi avec de grands remerciements pour tous ceux qui ont voté que je suis heureux de vous annoncer que Stargate : The New Enemy a été qualifié pour la deuxième phase de votes sur Moddb en tant que Jeu indépendant de l'Année 2007 !

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Mais ce n'est pas le moment de nous reposer sur nos lauriers ! S'annonce dès à présent une phase beaucoup plus ardue. En effet, nous sommes opposés cette fois-ci à 5 autres jeux indépendants qui ne sont pas sortis. Il va falloir donc à nouveau voter pour nous et mobiliser le plus de monde possible ! =)
C'est une chance inoubliable autant pour Stargate : The New Enemy que pour la franchise Stargate d'être connu par un grand public soit environ 4 millions de joueurs potentiels !

Marche à suivre pour voter :

- Tout d'abord, rendez-vous sur cette page : http://www.moddb.com...r-awards/top100
- Vous rencontrerez tout d'abord le Top 100 des "Best Released Mods & Indie Games of 2007", descendez plus en bas pour arriver aux "Best Upcoming Mods & Indie Games of 2007"
- Cliquez sur "Indie Games" puis cliquez sur le "Click to vote" qui se situe à côté de Stargate : The New Enemy

Et voilà vous avez voté :)

Merci vraiment mais vraiment à tous ceux qui ont voté et qui vous à nouveau voter pour nous permettre d'être reconnu par plus de mondes. Merci infiniment ! =)

Cordialement, X-303 "Responsable Communication de Mach Creation"

Modifié par X-303, 22 décembre 2007 - 09:00.

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#27 X-303

    gamer


  • PipPipPipPip

  • 366 messages

Posté 30 mars 2008 - 10:14

Citation

[News] Joyeuse Pâques !

Quels beaux jours se profilent devant nos yeux ! Stargate : The New Enemy s'éveille en cette année de 2008 et c'est le cas de le dire =) Pourquoi? Vous allez très vite le comprendre.

Un petit rappel avant tout : 2006, l'année où nous avons commencé le développement du jeu a été comme une année de prise en main puis en 2007 nous avons amélioré ce que de nombreux fans nous avaient demandé : les graphismes, le moteur A7 nous ayant permis de le faire. Mais 2008 ... 2008 ... 2008 ... euh en fait il n'y a rien d'exceptionnel je crois xD
Mais si bien sûr, cette fois-ci nous nous sommes mis dans l'objectif de créer une démo ! Ainsi nous nous sommes axés principalement sur le développement des missions par Mach (comme vous aviez pu le remarquer dans les news précédentes) avec une IA qui prendra forme petit à petit grâce aux modélisations des personnages par Tirex.
C'est dans cet optique que nous vous invitons à participer vous-même au développement du jeu avec les auditions. En effet, peut-être aurez-vous la chance d'avoir votre propre voix dans le jeu !

Enfin, nous allons aborder les derniers arrivés dans l'équipe qui nous ont grandement aidés mais aussi le frénésie de Dav à vouloir nous faire toujours d'aussi belles maps, je ne saurais que citer Abydos et l'intérieur du Hatak.

On commence de suite avec trois images de l'intérieur du Hatak afin de vous mettre en jambe pour la suite !

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Abydos sera, quant à elle, une map exclusivement multijoueur. Vous pourrez donc savourer de magnifiques combats contre d'autres joueurs dans un lieu emblématique de la série.

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Eh oui, plus le jeu est connu, plus l'équipe devient grande ! C'est ainsi que l'équipe a admis dans ses rangs de tous nouveaux membres que nous ne regretterons pas.
Tout d'abord, Tilgaht a crée la plus grande surprise dans l'équipe, il a su s'adapter très rapidement et réussi à nous réaliser des modèles d'une bonne qualité pour les environnements sans parler de son activité débordante qui nous plait à tous. Ensuite, Black_Storm, un vieux croulant pas capable de tenir sur ses jambes ... oups je me suis trompé de fiche excusez moi, oui donc ... Black_Storm, notre nouvel Assistant en Communication, aura sûrement l'une des plus grosses taches : me supporter ! xD En effet, il m'aidera non seulement dans la rédaction des news mais aussi dans l'extension de la publicité du jeu. N'hésitez surtout pas à lui poser les questions du genre "Quand est-ce que le jeu sort?", il vous fera un plaisir de vous répondre ^^ Enfin, Neopier, Traducteur Allemand, qui vient d'intégrer nos rangs depuis peu a su nous montrer son dévouement pour l'équipe et son envie de faire connaître à la communauté allemande sur Stargate notre jeu vidéo, nous l'encourageons donc bien fort !

Nous souhaitons bonne chance aussi à ceux qui viennent de postuler pour entrer dans l'équipe, nous tenterons de répondre à leur candidature le plus vite possible.

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Texte pour Jack O'Neil : "Ca me fait penser aux pyramides d’Egypte que j’ai vu tout à l’heure à la télé." ou "Oh ! A vrai dire je me suis endormi devant."
Texte pour Samantha Carter : "Il y a une heure, nous avons ouvert la porte vers une nouvelle planète : P7B-413, et voici ce que le malp nous a envoyé."
Texte pour Daniel Jackson : "Très belle pyramide, mais difficile à dater d’après les images."
Texte pour Teal'c : "C’est la première fois que je vois celle-ci."
Texte pour Georges Hammond : "La demande est accordée. Vous partez dans une heure, soyez prêt."
Texte pour Walter Harriman : "Malp envoyé, arrivée dans 6, 5, 4, 3, 2, 1, malp arrivé sur P7B-413, connection radio OK, connection vidéo établie.

P.S.: Ces paroles proviennent du script de la 1ère mission, cela vous permet d'en avoir donc un petit avant goût bien que cela soit maigre encore ^^

Voici les critères sur lesquels vous serez notés :
- Similitude par rapport à la voix de l'acteur (selon la langue bien entendu)
- Similitude par rapport à la personnalité du personnage

Aller, rien que pour vous donner un petit avant goût des personnages, voici l'équipe SG-1 au complet dont les articulations ne sont même pas encore finies ! xD Vous pourrez remarquer la présence derrière de Walter et Hammond ^^

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P.S.: Les textures des personnages sont totalement provisoires, nous vous rappellons par la même occasion que nous recherchons urgentissimement des textureurs, n'hésitez donc pas à postuler ! Nous sommes preneurs =)

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Merci à vous tous de votre attention la plus chère et nous espèrons comme toujours que cette news vous aura plus ^^

Cordialement, X-303 "Mach Creation - Responsable Communication"

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